Titre

Esprit fantômes

Auteur non mentionné  
Éditeur TF1 Games  Cliquez pour accéder au
site officiel de l’éditeur
Année 2004
Joueurs 2 à 6
Public enfants, ados, adultes
Durée 45 min
Mécanisme gain par déduction
Thèmes fantômes, série ou émission TV, vampires et monstres
Emplacement archives E
Ressource


Le jeu sur
BoardGameGeek


Galerie photos sur
BoardGameGeek
                 

Dans Esprit fantômes, tiré de la série télévisée, vous enquêtez pour découvrir qui a volé le livre d'Agathe.

En parcourant le plan de jeu, vous allez interroger des témoins qui vous révéleront des indices pour découvrir le nom du voleur, le lieu où il se cache, et le moyen de l'arrêter.

Pour chaque question, il existe trois témoins, qui donnent chacun trois réponses. Parmi les neuf réponses, l'une est en double : c'est la bonne. Avec un peu de chance, vous découvrirez la réponse en deux questions. Avec  moins de chance, il vous en faudra trois.

Les réponses sont écrites à l'encre sympathique sur les cartes, et ne se révèlent qu'à l'aide de la lampe magique fournie.

Esprit fantômes est un bon jeu de déduction pour les jeunes détectives, mais il manque peut-être un peu d'interactivité pour intéresser les adultes. Les parents ne refuseront cependant pas une partie, car ils adorent jouer avec la lampe magique !

Oui, mais…

Le problème, c'est qu'en peu de temps (un ou deux ans), l'encre sympathique s'est totalement évaporée, rendant le jeu injouable. Esprit fantômes n'est plus en rayon, mais si vous le trouvez en vide-greniers, inutile de vous précipiter dessus : vous ne pourrez en tirer d'utile que six pions en plastique, un dé et une petite lampe à ultra-violet.

                 

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François Haffner
avant 2009