Titre

Ordino match

Auteur non mentionné  
Éditeur Hachette  
Année 1971
Joueurs 2
Public enfants, ados, adultes
Durée 30 min
Mécanisme gain par élimination
Emplacements jeu commençant par O, réserve O
Règle du jeu
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Ordino match a été créé en 1971, pendant que l'informatique commençait à se répandre dans les entreprises, mais pas encore dans les foyers.
Il correspond également à un engouement pour les maths modernes et la logique.

Le principe est d'opposer deux joueurs qui possèdent des pièces de forme et de numérotation variée. Le joueur jette des dés spéciaux puis, selon les faces apparentes, les regroupe pour former un ordre logique cohérent, par exemple :
<3> : <1 case verticale> <2 cases horizontales>.

Plus anecdotique que réellement intéressant.

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François Haffner
avant 2009