Titre

Chercher le code

Auteur Manfred Ludwig  
Éditeur Haba  Cliquez pour accéder au
site officiel de l’éditeur
Année 2006
Joueurs 2 à 4
Public bambins, enfants, ados, adultes
Durée 30 min
Mécanismes observation, rapidité, vivacité
Thème espions, agents secrets
Emplacements étagères du rayon C, jeu commençant par C, rayon C
Règle du jeu
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Chercher le code est avant tout un jeu d'observation rapide. Lorsque le dé indique de rechercher un code, les joueurs retournent une carte et cherchent sur le plan de jeu une ligne présentant les mêmes symboles. Il est possible de pointer une séquence de trois, quatre ou cinq symboles mais une fois choisi, on ne peut plus changer. Lorsque le sablier est terminé, seul le joueur ayant le code le plus long avance son pion.

Avec son agréable mélange de course au dé et d'observation rapide, Chercher le code est un peu le Rasende Roboter des petits. Le problème, c'est que le jeu amuse aussi les plus grands.

Les cartes présentent deux faces, l'une avec des symboles, l'autre avec des chiffres.

Une belle réussite, qui réunit agréablement petits et grands.

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François Haffner
avant 2009