Titre

8 Dragons

Auteur Igor Dedic  
Éditeurs 1602 Éditions  Cliquez pour accéder au
site officiel de l’éditeur

Abysse Corp.  Cliquez pour accéder au
site officiel de l’éditeur
Année 2007
Joueurs 2 à 4
Public bambins, enfants, ados, adultes
Durée 30 min
Caractéristique cartes
Mécanisme mémoire
Thèmes animaux, animaux fantastiques, Chine, dragons, fantastique, Orient
Emplacements jeu commençant par 0 à 9, rayon 0 à 9, tiroirs du rayon 0 à 9
Règle du jeu
Ressources


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8 Dragons est un jeu de mémoire et de prise de risque, abordable par les enfants, mais tout aussi intéressant entre adultes.

L'idée est de reconstituer des dragons découpés en quatre morceaux. L'idéal est de former des dragons unicolores, mais il est possible, moyennant une petite décote, de créer un dragon avec trois cartes de couleur et une carte argentée. Quelques cartes déclenchent des événements qui pimentent la partie.

Ce qui apparaît au début comme un simple jeu de mémoire est en fait un véritable jeu de réflexion. Les décisions sont nombreuses, en particulier pour chasser un dragon ou cesser d'en chasser un autre. Il n'est possible, après avoir tiré deux cartes, de n'en garder que quatre en main et les dilemmes sont fréquents.

La belle réalisation ne gâche rien !

Bibliographie

  • Plato n° 19 Afficher le sommaire
    des jeux abordés
    dans « Plato n° 19 »
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François Haffner
17 février 2008