Titre

Abra Kazam

Auteur Antonin Boccara  
Éditeurs Blackrock Games  Cliquez pour accéder au
site officiel de l’éditeur

Buzzy Games  Cliquez pour accéder au
site officiel de l’éditeur
Année 2018
Joueurs 3 à 8
Public enfants, ados, adultes
Durée 15 min
Caractéristique cartes
Mécanismes expression, mime et devine
Emplacements étagères du rayon A, jeu commençant par A, rayon A
Règle du jeu
Ressources


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Vous allez pouvoir mener vos partenaires de jeu à la baguette ! Abra Kazam vous transforme en magicien : la baguette est fournie mais pas le chapeau. Heureusement, chacun sait depuis la saga de Harry Potter que le chapeau n'est pas indispensable, mais la baguette, si !

Les cartes représentent des sorts qu'il va falloir exécuter en les dessinant dans l'air à l'aide de votre baguette. Le joueur qui reconnaît devient magicien à son tour.

Pour donner du piquant au jeu, divers sorts et gages viennent vous contraindre, que vous devrez respecter impérativement sous peine d'être transformé en crapaud.

Le jeu est amusant, entre deux jeux plus sérieux et il permet de réunir joyeusement toutes les générations.

Bibliographie

  • Plato n° 113 Afficher le sommaire
    des jeux abordés
    dans « Plato n° 113 »
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François Haffner
24 février 2019