Titre

Alchemist

Auteur Carlo A. Rossi  
Éditeurs Amigo Spiele  Cliquez pour accéder au
site officiel de l’éditeur

Gigamic  Cliquez pour accéder au
site officiel de l’éditeur
Année 2007
Joueurs 2 à 5
Public ados, adultes
Durée 1 h
Mécanismes collecte, combinaisons, majorité, objectif secret
Thème fantastique
Emplacements étagères du rayon A, jeu commençant par A, rayon A
Spiel der Spiele Meilleur jeu familial 2007
Règle du jeu
Résumé
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Alchemist est un jeu diablement habile, dont le principe fait un peu penser à Bazaar : on dépense des ingrédients pour gagner d'autres ingrédients.

Sauf que « Bazaar » est un jeu simple, alors qu'Alchemist est difficile à maîtriser. Une simple erreur peut être fatale, ce qui semble logique quand on prépare des potions magiques.

Le jeu ne ressemble en fait à aucun autre, et il faudra quelques parties pour comprendre la subtilité de ses mécanismes. Il est donc difficile d'y jouer en dilettante.

De temps en temps, un jeu où il faut réfléchir, ça fait du bien, non ?

Ne pas confondre…

Bibliographie

  • Plato n° 15 Afficher le sommaire
    des jeux abordés
    dans « Plato n° 15 »
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François Haffner
6 janvier 2008