Titre

Allons chiper le miel

Auteur Tom Espen  
Éditeur Espenlaub  
Année 2008
Joueurs 2 à 4
Public bambins, enfants, ados, adultes
Durée 30 min
Mécanisme course
Thèmes animaux, animaux sauvages, ours
Emplacements jeu commençant par A, réserve A
Règle du jeu
Ressource


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Dans Allons chiper le miel, vous êtes un ourson gourmand qui essaye de rapporter plus de votre friandise préférée que les autres participants.

Le mode de déplacement est intéressant : les oursons sautent de tronc en tronc, qu'il s'agit donc de disposer au mieux pour faciliter les mouvements. Un dé spécial, comportant les faces 1, 2, 3, 4, 4 et tronc, permet soit d'avancer par un saut du nombre exact, soit de déplacer un tronc déjà posé. Il est également possible de bouger un ourson adverse, mais cela implique, bien sûr, d'avoir l'esprit un peu chagrin.

Belle réalisation pour ce jeu plutôt destiné aux jeunes ursidés.

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François Haffner
Paul Lequesne
30 mai 2010