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Titre | Andromeda |
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Auteur | Alan R. Moon Cliquez pour accéder au site officiel de l’auteur |
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Éditeur | Abacusspiele Cliquez pour accéder au site officiel de l’éditeur |
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Année | 1999 | |||
Joueurs | 3 à 5 | |||
Public | enfants, ados, adultes | |||
Durée | 1 h 30 | |||
Mécanisme | économie, gestion | |||
Thème | science-fiction | |||
Emplacement | étagères du rayon A | |||
Règle du jeu | ||||
Ressources | ||||
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Les critiques que j'avais pu lire ici ou là (surtout là) m'avaient laissé comprendre qu'Andromeda était un jeu controversé, car bourré de hasard. Je me suis heureusement laissé persuader par la critique de Bruno Faidutti, et j'ai fini par acquérir le jeu. Je ne le regrette pas, car il est vraiment excellent.
Excellent au niveau de son design : de magnifiques planètes aux couleurs vives sur un fond de constellations, évidemment un dessin de Doris Matthäus… Excellent par la relative simplicité des actions. Excellent par l'amusement que procure la drôle de petite boîte noire - anneau galactique, cendrier cosmique ou chaudron spatial, chacun lui donnera le nom qu'il désire. Car c'est du chaudron que sort tout le plaisir du jeu, faisant hurler les joueurs de plaisir ou de rage, selon que le dieu probabilité est ou non de leur côté ! À cinq, les parties peuvent sembler longues. Mais les rebondissements sont constants et rien n'est jamais perdu. Si vous ne craignez pas le hasard dans un jeu, procurez-vous sans tarder cet excellent jeu familial avant qu'on ne le trouve plus. Il est souvent soldé et les dernières boîtes vont bientôt disparaître. |
Ne pas confondre…
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François Haffner avant 2009 |