Titre

À toi de deviner

Auteur non mentionné  
Éditeur Haba  Cliquez pour accéder au
site officiel de l’éditeur
Année 2007
Joueurs 2 à 4
Public enfants, ados
Durée 30 min
Mécanismes gain par déduction, nom en tête
Emplacements jeu commençant par A, réserve A
Règle du jeu
Ressources


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À toi de deviner reprend le principe de Que suis-je ? et Amnésia. Il s'agit en effet de deviner qui on est : personnage, animal ou objet. On joue à tour de rôle, et il n'y a qu'un seul bandeau. Pour gagner la carte collée sur son front, il faut poser des questions ou proposer des solutions. Au bout de dix réponses négatives, on a perdu son tour et sa carte.

Bibliographie

  • Plato n° 35 Afficher le sommaire
    des jeux abordés
    dans « Plato n° 35 »
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François Haffner
21 avril 2013