Blockade, également connu sous le nom de Cul-de-sac peut
être considéré comme l'ancêtre de Quoridor.
Le tablier de jeu est constitué de 11 × 14 cases séparées par des sillons
ou fossés. Les joueurs déplacent alternativement un de leurs pions, puis
placent un mur.
Les murs bleus sont placés dans un sens, les verts dans l'autre.
Le but du jeu est d'amener un de ses pions dans un des camps adverses. Il
est bien sûr interdit de bloquer totalement le passage à l'adversaire,
mais il est de bon ton de lui allonger le chemin autant que possible.
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Crédit photo : collection Pierre & Bilou
CUL-DE-SAC
Éditeur : Lazy Days
Joueurs : 2
Durée : de 15 minutes à 2 heures
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Matériel :
- Parcours pliant avec 36 murs d'arrêts, 2 pions blancs et 2
noirs.
But du jeu : Amener l'une de ses deux
pièces dans le camp de l'adversaire.
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Comment jouer : Chaque joueur place ses deux
pièces sur la ligne de départ de son camp qui constitue également la
ligne de but pour l'adversaire.
Un tour consiste à déplacer de deux cases l'une des pièces
et à placer un mur d'arrêt. Il s'agit alors de bloquer l'adversaire en
fabricant un labyrinthe au fur et à mesure du jeu, en prenant soin de
toujours laisser un chemin à ses propres pièces pour atteindre le camp
adverse.
Le gagnant est le joueur qui aura le premier fait parvenir
l'une de ses deux pièces sur la "ligne de départ " du camp
adverse.
Notre verdict :
- Clarté des règles : 7/10
- Originalité : 7/10
- Présentation : 8,5/10
Facile |
Complexe |
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Chance |
Habilité |
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© 1978 Science et Vie
Hors-série : Les jeux de réflexion
Banc d'essai, pages 95 à 160 |
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