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Titre | Buildingue |
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Auteur | Sylvain Ménager | |||
Éditeurs | Jeux Buildingue Prise de tête Cliquez pour accéder au site officiel de l’éditeur |
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Année | 2013 | |||
Joueurs | 2 | |||
Public | enfants, ados, adultes | |||
Durée | 15 min | |||
Caractéristiques | pentominos et polyformes, surdimensionné ou géant, variante | |||
Mécanismes | empilement, maîtrise, permutations, rapidité, vivacité | |||
Emplacement | étagères du rayon grands jeux | |||
Site officiel | ||||
Règle du jeu | ||||
Résumé | ||||
Ressources | ||||
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Buildingue standardUn pentomino, ou pentamino, est une figure géométrique constituée de cinq carrés accolés par un de leurs côtés. Il existe douze pentaminos possibles, si l'on tient compte du retournement. Beaucoup de jeux utilisent ces éléments. Parfois, les carrés deviennent des cubes, ce qui offre de nouvelles possibilités. Buildingue utilise les pentacubes. Ce sont des figures géométriques en trois dimensions. Elles sont constituées de cinq cubes accolés par une de leurs faces. Et comme il existe vingt-neuf pentacubes différents, Buildingue contient vingt-neuf pièces. On a connu plusieurs tentatives de création de jeux à partir de ces pièces. Votre serviteur s'est lui-même essayé, sans succès, à élaborer une règle qui utiliserait ces formes. Sylvain Ménager a réussi au-delà de toute espérance : sa règle, extrêmement simple, engendre un jeu aussi captivant qu'amusant. L'idée ? Construire la tour la moins haute possible, c'est-à-dire la tour comportant le moins d'espace inoccupé. Deux joueurs s'affrontent pour une durée de jeu qui excède rarement cinq minutes. Et ils n'ont qu'une envie : recommencer ! Indispensable ! Buildingue XXL (modèle à l'Escale à jeux)Le modèle XL, impressionnant avec sa section de pièces de 3,5 cm ! Buildingue XXXXXLEncore plus impressionant, un modèle géant avec des pièces de 50 mm ! Variante : Buildingue solitaireBut du jeuL'idée est de construire la tour la moins haute possible avec les vingt-neuf pièces. ContenuOn utilise le matériel normal plus un dé ordinaire et un marqueur quelconque : pion, peluche, vase en porcelaine… PréparationDisposer toutes les pièces en cercle, au hasard. Choisir un emplacement entre deux pièces et y placer le marqueur. DéroulementLe jeu se déroule en 29 tours successifs.
Note : si le buildingue s'écroule, vous avez perdu (et aussi la honte). Score finalLe score final est le total du nombre d'étages multiplié par 10 et du nombre de cubes au dernier étage. Essayez d'améliorer votre score la prochaine fois ! Quelques jolies constructions |
Bibliographie
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François Haffner 23 juin 2013 26 janvier 2014 |