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| Titre | Cash |
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| Auteurs | Jürgen P. K. Grunau Wolfgang Kramer site officiel de l’auteur |
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| Éditeur | Ravensburger site officiel de l’éditeur |
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| Année | 1990 | |||
| Joueurs | 3 à 6 | |||
| Public | ados, adultes | |||
| Durée | 45 min | |||
| Caractéristique | cartes | |||
| Thème | policier | |||
| Emplacement | réserve C | |||
| Règle du jeu | ||||
| Ressources | ||||
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Vous devez ouvrir des coffres-forts à l'aide de cartes « Clés ». Quatre de la bonne couleur suffisent pour ouvrir un coffre, mais une prime est offerte à celui qui en ouvre plusieurs à la fois. Après, c'est à chacun de choisir et de peser les avantages et les inconvénients d'ouvrir tout de suite ou d'attendre pour fracturer à la volée. Un jeu où la psychologie joue une grande part. |
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