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Titre | C’est évident |
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Auteur | Maxime Rambourg | |||
Éditeur | Gigamic Cliquez pour accéder au site officiel de l’éditeur |
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Année | 2020 | |||
Joueurs | 3 à 6 | |||
Public | enfants, ados, adultes | |||
Durée | 30 min | |||
Caractéristique | cartes | |||
Mécanismes | coopération, expression, gain par score, vote | |||
Emplacement | étagères du rayon C | |||
Site officiel | ||||
Règle du jeu | ||||
Ressource | ||||
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C’est évident ? En fait, pas tant que ça. Chaque joueur a devant lui deux images. On dispose par ailleurs en cercle au milieu de la table autant d'images que de joueurs, plus une. Chacun doit maintenant choisir secrètement une des cartes du cercle selon l'une ou l'autre des deux cartes qu'il devant lui. Parfois une évidence saute aux yeux. Le bateau semble par exemple un choix évident pour celui qui a une île devant lui. Parfois, rien n'est évident. Le souci, c'est que tous les joueurs doivent choisir une image différente et qu'ils n'ont pas le droit de communiquer sur les cartes elles-mêmes. Interdit par exemple de dire à un partenaire de jeu – car il s'agit d'un jeu coopératif – « avec ton poisson, le choix semble évident ». Tout ce qu'on peut dire, c'est « avec une de tes cartes, le choix est évident » mais le joueur comprendra-t-il qu'on parle de son poisson et non de sa paire de chaussettes ? Le jeu est paramétrable en difficulté, en ajoutant ou en retirant une carte du cercle. Et avec pas moins de 300 cartes, on pourra jouer un bon moment sans avoir besoin d'une extension. Essayé et approuvé par les escalajoueurs ! |
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François Haffner Paul Lequesne 18 juillet 2021 |