Titre

Chakra

Auteur Luka Krleza  
Éditeurs Blackrock Games  Cliquez pour accéder au
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Blam !  Cliquez pour accéder au
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Année 2019
Joueurs 2 à 4
Public enfants, ados, adultes
Durée 30 min
Mécanismes collecte, gain par arrangement
Thème santé, sécurité
Emplacements étagères du rayon C, jeu commençant par C, rayon C
Site officiel
Règle du jeu
Vidéorègles
Ressources


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Ce n'est pas vraiment difficile de faire un bon jeu. Il suffit d'une bonne maison d'édition, d'un bon auteur avec une idée originale et d'une bonne illustratrice.

Chakra réunit tout cela et s'affirme ainsi comme un très bon ambassadeur des jeux modernes. Les règles s'expliquent aisément en quelques minutes et chacun comprend très rapidement ce qu'il faudrait faire pour gagner. Un peu de chance sera nécessaire mais encore faudra-t-il savoir l'exploiter.

Vous collectez des énergies qu'il va falloir acheminer vers les bons chakras

Cliquez pour en savoir
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. Le tour d'un joueur est très court : il peut collecter des énergies, les organiser en dépensant un jeton d'action, ou méditer pour récupérer ses jetons d'action. Tout l'art est de prendre la bonne option au bon moment car la partie ne s'éternisera pas. Dès qu'un joueur a complété cinq chakras, on termine le tour et on compte les points.

Et ensuite, on rejoue Car on ne s'en lasse pas !

Bibliographie

  • Plato n° 115 Afficher le sommaire
    des jeux abordés
    dans « Plato n° 115 »
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François Haffner
Paul Lequesne
21 avril 2019