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Titre | Chronique 2000 |
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Auteur | non mentionné | |||
Éditeurs | Larousse Nathan Cliquez pour accéder au site officiel de l’éditeur |
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Année | 1988 | |||
Joueurs | 2 à 4 | |||
Public | ados, adultes | |||
Durée | 1 h | |||
Caractéristique | non vu ailleurs | |||
Mécanisme | quiz | |||
Thèmes | chronologie, histoire | |||
Emplacement | réserve C | |||
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Chronique 2000 - le jeu en trois volumes est un quiz qui ne contient pourtant aucune question. Pour y jouer, il vous faudra posséder dans votre bibliothèque un, deux ou trois tomes de la collection encyclopédique « Chronique », du même éditeur.
La boîte ne contient donc que quelques pions, un plan de jeu un peu inutile, et des roulettes pour tirer une année au sort. On vous affirme alors un fait qui s'est passé cette année-là, et vous devez répondre par « Vrai » ou « Faux ». Par exemple, vous tirez 1515, j'ouvre l'encyclopédie, et je vous annonce que cette année-là, il y a eu une bataille importante à Marignan. Vous réfléchissez, répondez « Faux » et vous avez perdu, car c'était vrai : vérifiez si vous voulez. Vous trouvez qu'il n'y a pas besoin de la boîte pour jouer à ce jeu ? Mais alors, de quoi vont vivre les éditeurs et les cartonniers, si tout le monde pense comme vous ? |
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François Haffner avant 2009 |