Titre

CV

Auteur Filip Milunski  
Éditeurs Gigamic  Cliquez pour accéder au
site officiel de l’éditeur

Granna  Cliquez pour accéder au
site officiel de l’éditeur
Année 2013
Joueurs 2 à 4
Public ados, adultes
Durée 1 h
Caractéristiques cartes, dés
Mécanismes collecte, combinaisons, gain par score
Thèmes humour, dérision, vie quotidienne, carrière
Emplacements étagères du rayon C, jeu commençant par C, rayon C
Règle du jeu
Résumé
Ressources


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CV porte un titre qui fait un peu peur, synonyme de périodes difficiles qu'on a pas trop envie de retrouver autour d'une table de jeu. C'est dommage, car le jeu est en fait fort réjouissant.

Le but est de gagner le plus de points en fin de partie en accumulant et en combinant intelligemment des cartes de cinq domaines : santé, esprit, travail, richesse et relations sociales. Pour gagner des cartes, il faudra bien savoir lancer les dés.

Le jeu est surtout amusant pour ses magnifiques dessins et les messages transmis par les cartes. Chacune d'elle a un coût, qu'il faudra atteindre avec les dés, et un gain, mais aussi parfois une perte. Par exemple, avoir des jumeaux vous apportera beaucoup de bonheur (soit deux faces de dé « chance » gratuites) mais aussi des dépenses : il vous faudra débourser deux faces « $ » à chaque tour, faute de quoi vous devrez vous séparer de vos charmants bambins !

Dans CV, rien n'est impossible ! Vous pouvez rester stagiaire toute votre vie et acquérir un yacht, une maison de campagne et une usine. Vous pouvez au contraire enchaîner les boulots quitte à y laisser votre santé. En fait, tout dépendra un peu de votre objectif secret qui vous amènera à valoriser telle ou telle ligne de jeu.

Une vie dure environ une heure et on ne s'ennuie pas !

Bibliographie

  • Plato n° 69 Afficher le sommaire
    des jeux abordés
    dans « Plato n° 69 »
  • Plato n° 70 Afficher le sommaire
    des jeux abordés
    dans « Plato n° 70 »
· Prédécesseurs · Successeurs · Parenté · Biblio · Ressources

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François Haffner
Paul Lequesne
8 juin 2014