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Titre | Dino Booom |
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Auteurs | Dominique Ehrhard site officiel de l’auteur Pierre Nicolas Lapointe site officiel de l’auteur |
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Éditeur | Goldsieber Spiele site officiel de l’éditeur |
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Année | 2004 | |||
Joueurs | 2 à 6 | |||
Public | enfants, ados, adultes | |||
Durée | 30 min | |||
Mécanismes | ambiance, rapidité, vivacité | |||
Thèmes | histoire, préhistoire | |||
Emplacement | étagères du rayon D | |||
Ressources | ||||
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La première chose qui surprend, à l'ouverture de la boîte, c'est l'énorme vide ! Tout le matériel tient dans la moitié de la boîte, tandis que l'autre moitié est occupée par un carton de calage. On a beau savoir que les boîtes volumineuses se vendent mieux que les petites, on a quand même vu des manières plus élégantes de vendre du vide… Passé ce premier effet bizarre, on découvre avec plaisir cette première collaboration entre Pierre-Nicolas Lapointe et Dominique Ehrhard. Les amateurs de jeux de stratégie et d'échauffement de cerveaux peuvent se diriger vers un autre jeu, celui-ci n'est pas pour eux.
Les deux conséquences immédiates sont d'une part la casse des flèches un peu fragiles (ils ont la peau dure, les dinosaures) et la mauvaise foi de rigueur pour ne pas être dernier (je plaide coupable). Ajoutez à cela que le premier qui a réuni le menu doit crier « Oooga » pour gagner le menu et devenir chef à son tour. Dino Booom est un jeu réjouissant, qui vous fera rajeunir de
quelques années à chaque partie. Si au bout de deux ou trois tours de
jeu, vous n'avez encore cassé aucune fléchette, relisez la règle : vous
avez sûrement loupé quelque chose… |
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