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Titre | Le Fantôme de minuit |
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alias | Mitternachtsparty | |||
Auteur | Wolfgang Kramer Cliquez pour accéder au site officiel de l’auteur |
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Éditeurs | Amigo Spiele Cliquez pour accéder au site officiel de l’éditeur Gigamic Cliquez pour accéder au site officiel de l’éditeur Ravensburger Cliquez pour accéder au site officiel de l’éditeur |
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Année | 1989 | |||
Joueurs | 2 à 8 | |||
Public | enfants, ados, adultes | |||
Durée | 30 min | |||
Mécanismes | ambiance, phosphorescence | |||
Thèmes | fantômes, vampires et monstres | |||
Emplacement | étagères du rayon F | |||
Spiel des Jahres | Sélectionné 1989 | |||
Règle du jeu | ||||
Résumé | ||||
Ressources | ||||
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Le Fantôme de minuit est un amusant petit jeu de dés, où la
prise de risque a une grande importance. Il est manifestement dérivé d'un précédent titre du même auteur, Le Défi des Schtroumpfs, et est aussi simple qu'il en a l'air. Le Fantôme de minuit est l'un de mes jeux d'apéritif préférés.
Il a connu une réédition au goût « fluo » sous le nom de Hugo, puis a été heureusement réédité par Amigo. Le plan de jeu est inspiré des fameux escaliers impossibles de M.C. Escher (Ascending and Descending, 1960), et les personnages sont beaucoup plus soignés que dans l'édition originale. Gigamic distribue le jeu en France, avec une règle française signée Jeux en Boîte. Quelques nouvelles variantes viennent agrémenter les parties. L'occasion de découvrir ou de redécouvrir l'un des meilleurs jeux d'ambiance du moment. |
Ne pas confondre…
Bibliographie
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