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Titre | Foot 2 rue |
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Auteur | non mentionné | |||
Éditeur | Clementoni Cliquez pour accéder au site officiel de l’éditeur |
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Année | 2007 | |||
Joueurs | 2 | |||
Public | enfants, ados, adultes | |||
Durée | 30 min | |||
Caractéristique | non vu ailleurs | |||
Mécanismes | habileté, levées, pichenette, chiquenaude, palet | |||
Thèmes | football, sports | |||
Emplacement | archives F | |||
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Foot 2 rue - Attaque et tire ! est un jeu assez étonnant. On ne s'attend en effet pas à trouver sous une licence de série télévisée pour enfants un mécanisme de cartes aussi intéressant. Chaque joueur possède un ensemble identique de vingt-deux cartes, dont la valeur d'attaque s'échelonne de 1 à 11. La valeur en défense de chaque carte est le complément de 12, et va donc de 11 à 1. Chacun ne possède en main que cinq cartes. La façon de jouer les cartes reflète assez agréablement un jeu de passes. On démarre toujours au centre, soit à 6. Le joueur attaquant choisit entre ses cartes celle qu'il veut jouer. Si elle « colle » à la valeur précédente, par exemple 5 sur 6 ou 7 sur 6, la passe est courte et l'adversaire ne peut pas intercepter. Si, en revanche, on fait une passe plus longue, l'adversaire peut intercepter avec une carte de défense intermédiaire. Par exemple, si vous tentez une passe de 6 à 9, le défenseur peut intercepter avec un 7 ou un 8. L'idée est de s'approcher le plus près possible de 11, pour ensuite tenter de tirer un but. Mais si vous tentez un tir après une passe inférieure à 11, vous risquez une interception adverse. Une autre bonne idée, c'est la résolution du tir. On tire à la pichenette dans une balle pour essayer d'atteindre les cages adverses dans un décor vraiment agréable. Foot 2 rue - Attaque et tire ! mêle un peu de chance, un peu de tactique, un peu d'habileté pour un jeu fort agréable, mais difficile à dégotter. |
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François Haffner avant 2009 |