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| Titre | Forget it |
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| Auteurs | Garrett J. Donner Michael S. Steer |
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| Éditeur | Jumbo site officiel de l’éditeur |
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| Année | 1983 | |||
| Joueurs | 2 à 4 | |||
| Public | enfants, ados, adultes | |||
| Durée | 15 min | |||
| Caractéristique | dés | |||
| Mécanisme | stop ou encore | |||
| Emplacement | archives F | |||
| Règle du jeu | ||||
| Ressource | ||||
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Forget it, ce sont neuf dés dont les faces de valeur 6 ont été remplacées trois fois par « FOR », trois fois par « GET » et trois fois par « IT ».
La règle coule de source : il s'agit de marquer des points en rejetant autant de fois les dés qu'il semble nécessaire, mais en conservant toujours les faces écrites. Si la phrase « FORGET IT » apparaît suite à un tirage, vous avez tout perdu. Il faut donc s'arrêter à temps. Un jeu que l'éditeur lui-même, en choisissant le titre, nous conseille d'oublier. |
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