Titre

Ghost Adventure

Auteur Wladimir Watine  
Éditeurs Blackrock Games  Cliquez pour accéder au
site officiel de l’éditeur

Buzzy Games  Cliquez pour accéder au
site officiel de l’éditeur
Année 2020
Joueurs 1 à 4
Public enfants, ados, adultes
Durée 30 min
Mécanismes coopération, gain par atteinte, labyrinthe, rapidité, vivacité, toupie
Emplacement étagères du rayon G
Festival de Cannes Sélectionné 2021
innoSPIEL Prix de l’innovation 2021
Site officiel
Règle du jeu
Vidéorègles
Ressources


Le jeu sur
BoardGameGeek


Galerie photos sur
BoardGameGeek


Le jeu sur
Myludo


Le jeu sur
Jeux de NIM


Le jeu sur
Plateau Marmots


Le jeu sur
Tric Trac


Le jeu sur
Undécent


Le jeu sur
Vin d’jeu
                 

Quand on découvre Ghost Adventure, avec ses multiples scènes en carton multicouche très solide et ses toupies « pro », on prend un peu peur : on se dit qu'on ne va pas arriver à lancer et promener sa toupie sur les plans de jeu.

Il faut oser s'emparer du jeu pour s'apercevoir que ce n'est pas si difficile que ça, du moins pour les premiers niveaux. Et on prend vite goût à cet excellent jeu coopératif ou chaque joueur de l'équipe doit jouer son rôle pour que l'équipe arrive au bout du défi.

Puis on se perfectionne, jusqu'à ce que les meilleurs envisagent de devenir pilotes de toupies professionnels (envisager quand même un revenu complémentaire).

L'auteur derrière son jeu - Photo Louise D'Hubert

Bibliographie

  • Plato n° 133 Afficher le sommaire
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    dans « Plato n° 133 »
                 

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François Haffner
8 novembre 2020