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| Titre | Granny Apples |
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| Auteur | Leviticus Williamson | |||
| Éditeur | Gamewright site officiel de l’éditeur |
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| Année | 2005 | |||
| Joueurs | 2 à 6 | |||
| Public | enfants, ados, adultes | |||
| Durée | 15 min | |||
| Caractéristique | dés | |||
| Mécanismes | nombres et chiffres, rapidité, vivacité | |||
| Thèmes | animaux, animaux sauvages, fruits, plantes, vers | |||
| Emplacement | archives G | |||
| Règle du jeu | ||||
| Ressources | ||||
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Il y a un peu de Bongo dans Granny Apples. Les animaux de la savane sont remplacés par des pommes mais il faut toujours compter plus vite que les adversaires : pommes, demi-pommes, vers qui mangent les pommes, tartes qui utilisent les pommes, oiseaux qui mangent les vers… Pas facile de s'y retrouver rapidement ! Granny Apples bénéficie d'une belle présentation; On apprécie la bonne idée des dés en forme de pomme et demi-pommes.
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