Titre

Halli Galli Extrême

Auteur Haim Shafir  Cliquez pour accéder au
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Éditeurs Amigo Spiele  Cliquez pour accéder au
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Gigamic  Cliquez pour accéder au
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Année 2005
Joueurs 2 à 6
Public bambins, enfants, ados, adultes
Durée 15 min
Caractéristique cartes
Mécanismes ambiance, bouchons et totems, observation, rapidité, vivacité
Thèmes animaux, animaux de la ferme, animaux sauvages, cochons, éléphants, singes et lémuriens
Emplacements étagères du rayon H, jeu commençant par H, rayon H
Trophée Flip Parthenay Sélectionné « famille » 2005
Règle du jeu
Ressource


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Halli Galli Extrême complique un peu la version de base, en introduisant trois animaux dans le jeu. Les singes n'aiment pas les citrons. Les éléphants n'aiment pas les fraises. Heureusement, les cochons aiment tout !

Comme dans Halli Galli Junior, vous devez sonner la cloche lorsque deux cartes identiques apparaissent. Mais vous devez aussi le faire lorsqu'un singe est présent, et qu'aucun citron ne traîne, lorsqu'un éléphant est là, et qu'aucune fraise ne ramène la sienne.

Enfin, dans les situations complexes, c'est l'interdiction de taper qui l'emporte. Si par exemple un singe est présent, qu'il n'y a aucun citron, mais qu'un éléphant est également là, et qu'il y a au moins une fraise, il ne faut pas sonner !

Prédécesseur, inspiration

Bibliographie

  • Plato n° 1 Afficher le sommaire
    des jeux abordés
    dans « Plato n° 1 »
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François Haffner
avant 2009
9 mars 2008