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Titre | Hands Up |
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Auteur | Jacques Zeimet | |||
Éditeur | Schmidt Cliquez pour accéder au site officiel de l’éditeur |
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Année | 2002 | |||
Joueurs | 2 à 8 | |||
Public | bambins, enfants, ados, adultes | |||
Durée | 15 min | |||
Caractéristiques | cartes, cartes-questions, innovation | |||
Mécanismes | ambiance, rapidité, vivacité | |||
Emplacement | tiroirs du rayon H | |||
Règle du jeu | ||||
Vidéorègle | ||||
Ressources | ||||
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Hands Up provoque facilement l'hilarité. L'idée est tellement simple que l'on se demande comment on pouvait ne pas y avoir pensé avant. La boîte contient un simple jeu de cartes carrées, représentant des mains, ouvertes ou fermées, pointant d'un ou plusieurs doigts, paume ou dos vers le haut, croisées ou non etc. Les joueurs doivent reproduire le plus vite possible la position demandée avec leurs mains. Le plus lent à reproduire le dessin est pénalisé et reçoit la carte. « Rien de bien drôle », me direz vous. Essayez, vous verrez, et surtout vous entendrez les éclats de rire. Le plus drôle, c'est que certaines cartes représentent des positions impossibles à reproduire, à moins qu'un chirurgien ne se soit trompé en vous recousant les mains suite à un accident de tondeuse.
Dans le premier exemple, il faut vite reproduire la figure (on peut être plus ou moins regardant sur le croisement des bras par au-dessus ou par en-dessous). Le second exemple est quant à lui impossible. Il faut alors rapidement croiser ses bras sur sa poitrine pour le signifier, ou lever les mains en l'air si le dessin impossible représente des bras croisés. La curiosité dans ce jeu, c'est que plus on perd, plus on rit… |
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François Haffner avant 2009 |