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Titre | In Extremis |
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Auteurs | Julien Prothière Juan Rodriguez site officiel de l’auteur |
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Éditeur | Jeux Opla site officiel de l’éditeur |
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Année | 2024 | |||
Joueurs | 2 à 6 | |||
Public | enfants, ados, adultes | |||
Durée | 15 min | |||
Caractéristique | didactique | |||
Mécanismes | coopération, machinerie, nécessite un smartphone/tablette | |||
Thèmes | écologie, énergie | |||
Emplacement | étagères du rayon I | |||
Règle du jeu | ||||
Ressources | ||||
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Bienvenue dans notre labo ! Nous, les scientifiques du GIETE (Groupement Intergouvernemental d'Experts sur la Transition Énergétique) abreuvons de données les gouvernements du monde depuis des décennies sur une situation environnementale qui ne fait que s'aggraver. Face à une inaction systématique de nos chefs d'état comme des grandes entreprises, et en dépit de l'urgence, nous avons alloué une partie de nos maigres budgets au développement d'une intelligence artificielle (I.A.). Tel un colibri numérique, cette I.A. va engranger les résultats d'expériences vécues par des volontaires qui vont la nourrir de leurs tentatives, de leurs comportements et de leur réactivité. Petit à petit, elle va explorer avec eux différents systèmes sociaux et politiques, qui pourront peut-être chacun apporter une part de solution. Et finalement, votre participation éclairera les décisions urgentes à prendre. Chacune des 16 Expériences vous amènera à utiliser les ressources disponibles sur un territoire pour subvenir aux besoins énergétiques de la population, en un temps limité, et sous un système défini. Bonnes expérimentations ! In Extremis est un jeu coopératif piloté par une application sur smartphone qui sort des sentiers battus. L'éditeur, fidèle à ses convictions, nous livre un jeu "éducatif"" qui n'en reste pas moins un vrai jeu. Les parties se suivent mais ne se ressemblent pas. Après chaque victoire, un nouveau défi vous est proposé, avec de nouvelles données et contraintes. À faire jouer d'urgence à nos dirigeants ! |
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