Titre

Jaipur

Auteur Sébastien Pauchon  Cliquez pour accéder au
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Éditeur GameWorks  Cliquez pour accéder au
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Année 2009
Joueurs 2
Public enfants, ados, adultes
Durée 30 min
Caractéristiques adapté aux daltoniens, cartes, innovation
Mécanisme commerce, troc
Thèmes animaux, animaux de la ferme, animaux sauvages, chameaux, dromadaires, désert, Inde, Asie du Sud-Est, Orient, ours, pandas
Emplacements jeu commençant par J, rayon J, tiroirs du rayon J
Site officiel
Règle du jeu
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Quand Sébastien Pauchon décide de s'attaquer au domaine des petits jeux pour deux joueurs, il y excelle comme dans les autres domaines. Jaipur est un modèle de simplicité et d'efficacité, là où beaucoup de jeux ne brillent que par leur laborieuse sophistication.

Deux marchands s'affrontent dans la capitale du Rajasthan

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afin d'y réaliser les meilleures affaires. Pour cela, ils doivent acquérir des marchandises, les troquer et les vendre au plus vite ou par lots.

Le grand dilemme, c'est que si les premières marchandises vendues rapportent beaucoup, celles vendues en lots rapportent également des bonus conséquents. Il faut donc choisir sans cesse entre une bonne affaire rapide ou une meilleure affaire plus tardive mais aussi plus hypothétique. C'est que les parties sont courtes, et il faut souvent faire preuve d'opportunisme, car l'adversaire a aussi des vues sur les meilleures occasions.

Les chameaux servent de monnaie d'échange, selon un système très astucieux et original, que je vous laisse découvrir : la règle est en ligne.

Ajoutez à cela les très belles illustrations d'Alexandre Roche (visitez son site), et vous comprendrez que Jaipur est indispensable dans toute bonne ludothèque, donc la vôtre !

Bibliographie

  • Plato n° 98 Afficher le sommaire
    des jeux abordés
    dans « Plato n° 98 »
  • Plato n° 121 Afficher le sommaire
    des jeux abordés
    dans « Plato n° 121 »
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François Haffner
13 décembre 2009