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Titre | Jumping |
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Auteur | Raf Peeters site officiel de l’auteur |
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Éditeur | Smart Games site officiel de l’éditeur |
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Année | 2022 | |||
Joueur | 1 | |||
Public | enfants, ados, adultes | |||
Durée | 15 min | |||
Caractéristiques | casse-tête, casse-tête de placement, casse-tête géométrique | |||
Mécanismes | gain par arrangement, maîtrise | |||
Thèmes | animaux, animaux de la ferme, chevaux | |||
Emplacement | étagères du rayon casse-tête | |||
Site officiel | ||||
Règle du jeu | ||||
Ressources | ||||
C'est évidemment une cavalière qui doit résoudre les 80 défis proposés par Jumping - La Compétition. On positionne la cavalière et le portique de sortie devant les emplacements indiqués, puis il s'agit de placer les morceaux de parcours judicieusement pour que tous les éléments indiqués soient sautés dans l'ordre. Parfois, une ou plusieurs barrières sont sautés plusieurs fois, mais aucun défi ne met en œuvre les dix pièces du parcours. D'où le défi n°81 : parviendrez-vous à créer un parcours utilisant les dix pièces de jeu ?
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