Comme je ne connais Largo Winch ni d'Ève
ni d'Adam, je suis resté fidèle à mes habitudes : j'ai lâchement
sous-traité la critique du jeu à ma fidèle équipe de critiques
télévores et bébéphiles.
Voici le résultat de leurs essais :
« Tilsit nous propose encore une adaptation de série
télévisée (illustrations du feuilleton et non de la BD).
Sur un parcours rectangulaire, façon Monopoly ou Charmed - Le Livre des ombres, les joueurs vont déplacer, en
fonction de leurs jets de dés, une ou deux silhouettes en carton pour
essayer de récupérer des plaques Action ou Enquête. Celles-ci permettront, une
fois posées, de marquer les points déterminant le vainqueur.
C'est un jeu simple qui consiste principalement en une « gestion »
des quelques opportunités apportées par les coups de dés.
Points
positifs :
- La gestion du déplacement : les 2 dés utilisés séparément ou
additionnés.
- Les personnages font partie des cartes Action et Enquête. Mais
comme un joueur ne peut en avoir plus d'un à la fois, les personnages
supplémentaires sont disponibles pour n'importe quel joueur.
- Les personnages ont 2 modes d'utilisation aussi intéressants
l'un que l'autre, et que l'on peut activer alternativement : près de
soi, pour un bonus (de 0 à 3) au jet de dés, pour la récupération
des carte ; ou sur le plan de jeu, pour une pose de carte
automatique.
Points négatifs :
- Trop de hasard : jet de dés pour les déplacements ; jet de
dés pour la récupération de carte ; pioche des cartes.
- Les interactions entre les joueurs sont limitées.
- Ces deux premiers points ne seraient pas trop gênants s'ils étaient
gommés par l'ambiance. Mais ce n'est pas le cas. On ne retrouve ni le
feuilleton ni la BD. Les joueurs ne sont pas vraiment impliqués : Pas
d'objectif secret, pas de complots à déjouer, pas de construction
d'une histoire, pas de « méchants » à vaincre… Les cartes
Enquête et Action ne sont que des points positifs ou négatifs pour
le décompte final. Les personnages ne sont que des bonus gagnés,
utilisés, et parfois abandonnés sans état d'âme ».
Les avis de Lionel et Luc :
- « C'est un jeu très simple où les joueurs doivent poser des
cartes sur la table, pour améliorer leur score ou pour abaisser celui
des autres. Malheureusement tous les déplacements sont
dus au hasard. Ce jeu est très facile, et convient parfaitement à
toute la famille.
- Lionel - ».
- « Je trouve que dans ce jeu, le hasard, bien que diminué par
certaines actions (le choix bonus/malus des pions Enquête et Action,
ainsi que le système de choix des dés à la phase mouvement), occupe
une place trop importante. On utilise le lancer de dé quasiment à
toutes les actions (déplacement, récupération de plaque) et l'on
peut aussi bien ne tirer que de mauvaises plaques ou, au contraire, que
des plaques se combinant parfaitement avec notre jeu.
En revanche, il n'est pas très difficile à comprendre, ni à jouer, et
il permet aux fans de retrouver leurs personnages préférés.
- Luc - ».
En conclusion, Largo Winch s'inscrit dans la lignée des jeux édités
par Tilsit sur des thèmes de BD ou de séries. Les mécanismes de jeu ne
brillent pas par leur originalité, et la part de hasard est très
importante. L'accent est surtout mis sur les dessins ou photos, permettant
de jouer avec ses personnages préférés.
Ces jeux trouvent un large public, probablement supérieur à celui des
jeux « modernes ». Ils ne s'adressent pas aux spécialistes de
jeux, mais plutôt aux fans. Les amateurs de jeux innovants chercheront
leur bonheur ailleurs.
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