Titre

Ludens Planet - Patolli

alias Patolli
Auteur tradition  
Éditeurs Carrom Art  Cliquez pour accéder au
site officiel de l’éditeur

Ludens Spirit  Cliquez pour accéder au
site officiel de l’éditeur

Ludens Spirit - collection Ludens Planet  
Année xive siècle
Joueurs 2
Public bambins, enfants, ados
Durée 15 min
Caractéristiques course, jeu de pions, poursuite entre pions, traditionnel ou issu de…
Mécanisme gain par atteinte
Emplacement étagères du rayon L
Règle du jeu
Ressources


Le jeu sur
BoardGameGeek


Galerie photos sur
BoardGameGeek


Le jeu sur
Myludo


Le jeu sur
Wikipédia fr
                 
Une présentation par Guillaume Lémery  
Quelques présentations sont rédigées par des amis de l’Escale à jeux, tous fins connaisseurs du domaine des jeux de société. Les notes sont attribuées par le webmestre.

2007 : édition Ludens Planet

L'Amérique Centrale dans votre salon

La collection Ludens Planet vous propose de découvrir les « jeux du monde » : ces jeux abstraits joués par certaines civilisations illustres. Dans ce coffret, vous avez la possibilité de découvrir deux jeux d'Amérique Latine directement issus des civilisations maya et aztéque : le Patolli et le Puluc.

Le Patolli est le jeu le plus connu de la civilisation aztèque. Il fut pratiqué pendant des siècles. C'est un jeu de parcours simple dont le nom désigne les haricots qui sont utilisés comme dés. Malheureusement, suite à la conquête espagnole, la pratique du jeu fut interdite par les prêtres catholiques. c'est pour cela qu'on ne connaît pas avec exactitude la règle originale.

Le Patolli peut faire penser à notre jeu des Petits chevaux, puisqu'il faut faire effectuer à ses pièces un tour du plateau, avec une règle de capture qui renvoie les pièces adverses au départ. Les bonnes idées du jeu viennent dans l'existence de quelques cases stratégiques sur lesquelles les pions ne peuvent être pris, et dont la contepartie, qui permet à l'adversaire de jouer deux coups de suite, ne doit pas être prise à la légère. Et puis la possibilité de « rebond » : quand une pièce arrive à la fin de son déplacement sur une case déjà occupée par une pièce amie, elle est de nouveau déplacée du même nombre de cases, ce qui permet de créer de véritables autoroutes.
Enfin, il faut savoir qu'il est possible de déplacer les pièces des joueurs dans le même sens, ou dans le sens opposé. Le deuxième choix, s'il produit des parties plus tactiques (les choix à faire sont plus difficiles et plus cruciaux), a aussi la facheuse tendans à prolonger la partie au delà de la demi-heure (durée acceptable pour ce type de jeu), du fait du nombre de prises répétées des pièces.

Le plus indéniable de cette collection, c'est sa finition : Un petit historique du jeu, son origine et sa symbolique, sont rappelés en début de règle. Et puis le matériel est exceptionnel. Le plateau de jeu notamment : imprimé sur une toile infroissable, et joliment illustré. C'est bien simple, je suis tout de suite tombé sous le charme, et la collection produit le même effet à toutes les personnes à qui je l'ai fait découvrir.

Ce pack est encore une parfaite réussite. Il a l'avantage de vous proposer, toujours avec un souci de la présentation, deux jeux bien différents, mais tout aussi intéressants.

Bibliographie

                 

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Guillaume Lémery
12 avril 2009