Titre

Memory - Parlant - Animaux familiers

Auteur non mentionné  
Éditeur Ravensburger  Cliquez pour accéder au
site officiel de l’éditeur
Année 2005
Joueurs 2 à 4
Public bambins, enfants
Durée 15 min
Mécanismes fonctionne avec des piles, machinerie, mémoire
Thèmes animaux, animaux de la ferme
Emplacements étagères du rayon M, jeu commençant par M, rayon M
Règle du jeu
Ressources


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Memory - Parlant - Animaux familiers est une version de Memory adapté aux très jeunes joueurs. Les cartes, peu nombreuses, sont très solides. La principale différence avec un Memory classique, c'est Noé, une espèce de bidule jaune qui se nourrit de trois piles LR03. Son rôle est d'annoncer la prochaine paire d'animaux à trouver. Il en profite pour imiter leur cri, et en donner le nom : « Coin coin, le canard cancane ».

Après des heures de pratique, votre enfant connaîtra parfaitement douze animaux et leur cri !

Prédécesseur, inspiration

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François Haffner
21 avril 2013