Titre

Le Marché d’Alturien

Auteur Wolfgang Kramer  Cliquez pour accéder au
site officiel de l’auteur
Éditeur Edge - Ubik  Cliquez pour accéder au
site officiel de l’éditeur
Année 2007
Joueurs 2 à 6
Public ados, adultes
Durée 1 h
Caractéristique inadapté aux daltoniens
Mécanisme économie, gestion
Emplacement réserve M
Règle du jeu
Ressources


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Prenez un bon jeu des années 80 (City), d'un auteur réputé (Wolfgang Kramer). Enrobez-le dans un thème un peu médiéval, avec de jolis pions en métal et des maisons rutilantes. Ajoutez-y quelques règles « avancées », et vous obtenez un succès assuré.

Hélas la recette ne marche pas. Le Marché d’Alturien fonctionne, mais ne provoque guère d'enthousiasme. On ne peut pas gagner à tous les coups.

Prédécesseur, inspiration

  • City
    • Le Marché d’Alturien

Bibliographie

  • Plato n° 17 Afficher le sommaire
    des jeux abordés
    dans « Plato n° 17 »
  • Plato n° 18 Afficher le sommaire
    des jeux abordés
    dans « Plato n° 18 »
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François Haffner
12 décembre 2010