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Titre | Méditerranée |
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Auteurs | Dominique Ehrhard Cliquez pour accéder au site officiel de l’auteur Duccio Vitale |
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Éditeur | Eurogames Cliquez pour accéder au site officiel de l’éditeur |
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Année | 1996 | |||
Joueurs | 2 à 4 | |||
Public | ados, adultes | |||
Durée | 2 h | |||
Caractéristiques | multiprimé, inadapté aux daltoniens | |||
Mécanismes | économie, gestion, fret, logistique | |||
Thèmes | bateaux, Méditerranée, transports | |||
Emplacement | étagères du rayon M | |||
Festival de Cannes | As d’or « simulation » 1997 | |||
Boulogne-Billancourt | Sim d’or 1995 | |||
Deutscher Spiele Preis | 6e Prix 1997 | |||
Règle du jeu | ||||
Résumé | ||||
Ressources | ||||
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Méditerranée est un beau jeu de simulation, au matériel soigné. C'était devenu rare dans ce domaine des jeux de simulation, où les pions sont souvent de médiocres petits bouts de carton qui volent dans tous les sens. Ici les pions sont de magnifiques galères, à l'arrière desquelles flotte votre oriflamme. Plusieurs mécanismes originaux sont ici mis en œuvre, dont un très intelligent : les galères ont cinq places, qui peuvent contenir soit des marins combattants, soit des marchandises. Le déplacement de la galère est conditionné par le nombre de marins à bord. Vous avez donc le choix entre transporter vite peu de marchandises ou lentement de grandes quantités. De manière générale, le jeu réussit la performance d'être une simulation assez fine, sans nécessiter des règles fastidieuses et longues. Un autre point positif : quatre aides de jeu sont fournies, une pour chaque joueur. Une partie à la Maison des jeux de Saint-Fons (69). |
Bibliographie
Ressources |
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