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Titre | Monuments |
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Auteur | Stefan Risthaus Cliquez pour accéder au site officiel de l’auteur |
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Éditeurs | Abacusspiele Cliquez pour accéder au site officiel de l’éditeur Mayfair Games |
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Année | 2008 | |||
Joueurs | 2 à 4 | |||
Public | enfants, ados, adultes | |||
Durée | 45 min | |||
Mécanismes | combinaisons, majorité | |||
Thèmes | Afrique, Antiquité, Égypte pharaonique, Grèce antique, histoire, Italie, Orient, Perse, Arabie, Rome antique, urbanisme, construction | |||
Emplacement | étagères du rayon M | |||
Règle du jeu | ||||
Ressources | ||||
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La boîte de Monuments - Wonders of Antiquity, de taille moyenne, abrite essentiellement un épais jeu de 120 cartes. On y trouve également un tableau de jeu et quelques pions. Monuments - Wonders of Antiquity est un jeu de pioche et de pose de cartes plutôt original, autour du thème des merveilles de l'antiquité. Pour marquer des points, vous devez choisir entre deux possibilités. Vous pouvez agir en bâtisseur, ce qui vous permet de piocher des cartes et/ou d'en poser pour créer ou agrandir des monuments. Vous pouvez aussi profiter de votre tour de jeu pour chroniquer les monuments créés par vos adversaires, ce qui a un triple effet :
Lors de l'évaluation finale, chaque monument rapportera d'autant plus de points qu'il aura été chroniqué souvent. Les points seront attribués aux deux joueurs qui ont pu le construire, selon l'importance de leur influence, c'est-à-dire du nombre de cartes qu'ils en possèdent devant eux. D'une grande subtilité, ce jeu méconnu, découvert sur la table des soldes de mon vendeur-conseil lyonnais préféré (la boutique Jeux Descartes de Lyon), mérite qu'on s'y intéresse. Les parties sont rapides, très interactives et donnent vraiment envie de rejouer. Que demander de plus ? Les 12 monuments présentés dans le jeuLes sept merveilles du monde
Autres monuments
Extension cartes de pouvoirL'Escale à jeux a le plaisir de mettre à disposition de ses lecteurs la traduction française de la petite extension « Monuments: Händler, Helden und Gelehrte » proposée par Abacus en 2009. Il s'agit de trois cartes de pouvoir qui permettent à leurs possesseurs de bénéficier d'avantages réservés à leur grade. Pour posséder une de ces cartes, il faut être majoritaire dans le domaine convoité - casque, navire ou rouleaux - et utiliser un point d'action. Chaque carte peut changer de propriétaire plusieurs fois dans la partie. Vous trouverez le lien vers cette extension imprimable en tête de présentation. |
Bibliographie
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François Haffner Paul Lequesne 18 juillet 2010 |