Titre

Morgenland

Auteur Richard Breese  
Éditeur Hans im Glück  Cliquez pour accéder au
site officiel de l’éditeur
Année 2000
Joueurs 2 à 5
Public ados, adultes
Durée 1 h 30
Mécanismes affectation de travailleurs, bluff, choix simultané
Thèmes Orient, Perse, Arabie
Emplacements étagères du rayon M, jeu commençant par M, rayon M
Deutscher Spiele Preis 9e Prix 2000
NetJeux 3e Prix version originale 2001
Règle du jeu
Résumés
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Curieusement oublié par le Spiel des Jahres, Morgenland (ou Alladdin's Cave) est un excellent jeu de commerce, qui ravit ceux qui l'essayent dès la première partie ceux qui l'essayent.

Le jeu est basé sur le principe des enchères simultanées cachées, et pousse ce principe à son maximum. On achète l'argent aux enchères, mais aussi le droit d'acheter des trésors, celui de jouer en premier etc.

Tout le plan de jeu est utilisé à chaque tour, mais nul n'est obligé de jouer dans toutes les cases. Le principe le plus intéressant est celui de l'achat des trésors. Dans les cases réservées à ces achats, il faut être le mieux disant pour avoir le droit d'acheter. Mais le prix à payer sera celui que vous aurez misé (en cachette) pour l'emporter.

Un grand jeu de bluff, rapide et bien présenté.

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François Haffner
avant 2009