Titre

Mr. Wolf

Auteurs Marie Fort  Cliquez pour accéder au
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Wilfried Fort  Cliquez pour accéder au
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Éditeurs Blackrock Games  Cliquez pour accéder au
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Blue Orange  Cliquez pour accéder au
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Année 2018
Joueurs 1 à 4
Public bambins, enfants
Durée 15 min
Caractéristique pour très jeunes joueurs
Mécanismes coopération, mémoire
Thèmes animaux, animaux de la ferme, animaux sauvages, loups
Emplacements étagères du rayon M, jeu commençant par M, rayon M
Festival de Cannes Jeu de l’année enfants 2019
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Règle du jeu
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Mr. Wolf pointe son nez vers la basse-cour. Il faut vite rentrer dans les abris ! Les joueurs retournent à tour de rôle les fleurs pour retrouver tous les animaux avant que le loup n'arrive. Dès qu'une maison est complète, de l'avis de tous, on retourne sa carte. Lorsque les quatre maisons sont complètes, la partie est gagnée si le loup n'a pas eu le temps d'arriver.

On peut compliquer la partie en choisissant des maisons pour trois occupants au lieu de deux.

Le jeu de mémoire et de coopération est joliment présenté avec de charmantes petites maisons pré-assemblées et solides. Parfait pour jouer entre jeunes experts et grands-parents.

Bibliographie

  • Plato n° 111 Afficher le sommaire
    des jeux abordés
    dans « Plato n° 111 »
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François Haffner
Paul Lequesne
25 mars 2018