Titre

Négoces

Auteur François Tréca  
Éditeur autoédition  
Année 2005
Joueurs 3 à 6
Public enfants, ados, adultes
Durée 15 min
Caractéristiques à fabriquer, cartes
Mécanismes commerce, troc, maîtrise, mémoire
Emplacements cabinet de curiosités, jeu commençant par N, réserve N
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Règle du jeu
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Négoces est tellement simple, qu'on se demande comment il n'a pas été inventé plus tôt. Dans la lignée des jeux de commerce, François Tréca a créé une œuvre dépouillée de toute fioriture inutile.

Négoces se pratique idéalement à quatre, cinq ou six joueurs. Chacun dispose au début de deux types de marchandises, chacune en quatre exemplaires. Une trente-troisième carte est introduite par une vente aux enchères. Après quoi, le jeu consiste à des ventes successives. Celui qui possède neuf cartes doit en mettre une en vente. Tous peuvent lui proposer une carte, de l'argent ou une carte plus de l'argent. Le vendeur choisit librement avec qui il traite. Puis celui qui a maintenant neuf cartes doit en mettre une en vente etc.

Dès qu'un joueur a huit cartes différentes, ainsi qu'au moins les deux tiers de sa somme de départ, il gagne la partie.

Il est autorisé de former une entente pour faire baisser les prix, d'alerter un joueur sur le risque qu'il aurait à donner telle ou telle carte etc.

Dernière subtilité : si, à la suite d'une vente, deux joueurs possèdent huit marchandises, c'est alors l'acheteur qui gagne ! Il faut donc prendre garde de ne pas vendre à n'importe qui…

2006 : Négoces enfin édité

François Tréca a sauté le pas. Si vous aviez la flemme de le fabriquer, Négoces vous est maintenant enfin accessible. Et si vous l'aviez fabriqué, vous ne résisterez probablement pas aux très belles illustrations de Cyrille Bertin, qui servent un jeu à la règle toujours aussi simple et efficace.

Bibliographie

  • Plato n° 11 Afficher le sommaire
    des jeux abordés
    dans « Plato n° 11 »
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François Haffner
avant 2009