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Titre | Nētā-Tanka |
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Auteur | Hervé Rigal Cliquez pour accéder au site officiel de l’auteur |
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Éditeurs | Blackrock Games Cliquez pour accéder au site officiel de l’éditeur La Boîte de jeu Cliquez pour accéder au site officiel de l’éditeur |
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Année | 2019 | |||
Joueurs | 1 à 4 | |||
Public | ados, adultes | |||
Durée | 1 h 30 | |||
Mécanisme | affectation de travailleurs | |||
Thèmes | Far West, histoire | |||
Emplacement | étagères du rayon N | |||
Règle du jeu | ||||
Vidéorègle | ||||
Ressources | ||||
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Il faut en faire des tonnes pour se faire bien voir chez les amérindiens de Nētā-Tanka, afin de décrocher la place de chef ! La mécanique principale du jeu est l'affectation de travailleurs. On place à tour de rôle ses pions pour aller effectuer telle ou telle besogne. Ici, il s'agira essentiellement de récupérer des ressources, nourriture, peaux, bois, jolis crânes, qui serviront ensuite à ériger un totem, à construire des tentes ou à nourrir le village. L'idée originale, qui donne tout son sel au jeu, est la liaison entre les différents lieux où installer ses pions. Réussir à placer deux pions sur des lieux voisins permet de bénéficier de la case située entre ces deux lieux, et donc d'une action supplémentaire. Trois pions peuvent ainsi générer jusqu'à cinq activités. La planche de jeu est habillement constituée, plaçant à proximité des actions complémentaire, par exemple, récolter du bois et ajouter du bois à son totem. Même si la règle peut sembler touffue, les indications de la planche de jeu sont très claires et il n'est jamais nécessaire de se replonger dans le livret pour comprendre le sens des icônes. Après Shakespeare, Nētā-Tanka installe Hervé Rigal parmi les auteurs à surveiller. On en redemande ! |
Prédécesseur, inspiration
Ressources |
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François Haffner 1er mars 2020 |