Titre

Onk-Onk

Auteurs Jean-Baptiste Fremaux  
Thomas Luzurier  
Paul-Adrien Tournier  
Éditeurs Oldchap  Cliquez pour accéder au
site officiel de l’éditeur

Paille Éditions  Cliquez pour accéder au
site officiel de l’éditeur
Année 2013
Joueurs 4 à 10
Public enfants, ados, adultes
Durée 30 min
Caractéristique cartes
Mécanismes ambiance, bouchons et totems, observation, rapidité, vivacité
Thèmes animaux, animaux sauvages, poissons, animaux marins
Emplacements jeu commençant par O, rayon O, tiroirs du rayon O
Site officiel
Règle du jeu
Ressources


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Onk-Onk est le troisième titre de l'éditeur Oldchap. On retrouve une bonne idée déjà utilisée dans les jeux précédents : le dos des cartes permet une variante pour les joueurs particulièrement atteints.

Onk-Onk se pratique en rythme, un peu comme Rythme and Boulet. Le but est de ne pas se faire éliminer ou, mieux, d'être le dernier joueur en lice ! En suivant un rythme que chaque groupe adaptera, les joueurs se passent virtuellement un poisson. Celui qui reçoit le poisson doit le renvoyer dès le tour suivant, etc. Tout manquement est puni : le joueur fautif perd une vie. Et comme on n'a que trois vies, il est préférable d'être attentif.

Excellent jeu d'ambiance, Onk-Onk peut se jouer jusqu'à dix joueurs.

Bibliographie

  • Plato n° 75 Afficher le sommaire
    des jeux abordés
    dans « Plato n° 75 »
· Prédécesseurs · Successeurs · Parenté · Biblio · Ressources

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François Haffner
Paul Lequesne
29 septembre 2013