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Titre | Pas de lézard |
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Auteur | Claude Clément | |||
Éditeurs | Blackrock Games Cliquez pour accéder au site officiel de l’éditeur Flip Flap éditions Cliquez pour accéder au site officiel de l’éditeur |
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Année | 2018 | |||
Joueurs | 2 à 8 | |||
Public | enfants, ados, adultes | |||
Durée | 15 min | |||
Caractéristique | cartes | |||
Mécanismes | mots et lettres, rapidité, vivacité | |||
Thème | animaux | |||
Emplacement | archives P | |||
Règle du jeu | ||||
Ressources | ||||
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Les cartes de Pas de lézard comportent sur chacune de leurs faces huit noms d'animaux, quatre féminins et quatre masculins. Dans chaque groupe, un seul mot est bien écrit. Les autres comportent une erreur discrète comme une lettre échangée (hironbelle) une lettre retournée (vautonr) ou deux lettres inversées (crobeau). Il s'agit de trouver le plus vite possible le mot correct du genre indiqué par le motif de l'autre carte retournée : T-shirt pour un mot masculin, débardeur pour un mot féminin. Parfois, il n'y a pas d'erreur : il faut alors annoncer « Pas de lézard ». Parfois, tous les mots sont erronés, il faut alors annoncer « lézard ». Stimulant ! |
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François Haffner 25 mars 2018 |