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Titre | Pictomania |
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Auteur | Vladimír Chvátil | |||
Éditeurs | Czech Games Edition Cliquez pour accéder au site officiel de l’éditeur Iello Cliquez pour accéder au site officiel de l’éditeur Pegasus Cliquez pour accéder au site officiel de l’éditeur |
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Année | 2011 | |||
Joueurs | 3 à 6 | |||
Public | enfants, ados, adultes | |||
Durée | 45 min | |||
Mécanismes | ambiance, dessine et devine, expression, rapidité, vivacité | |||
Emplacement | réserve P | |||
Spiel der Spiele | Meilleur jeu entre amis 2012 | |||
Règle du jeu | ||||
Ressources | ||||
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Avant d'être dans des boîtes, les jeux de type « dessine et devine » étaient présents dans tous les salons. Les premiers à être proposés par des éditeurs, Dessinez c’est gagné et Pictionary, ne modifiaient pas considérablement le jeu traditionnel et populaire, qui se pratique avec quelques papiers, des crayons et un peu d'imagination. Quelques créations essayèrent ensuite de varier les plaisirs, généralement en imposant des contraintes. On devait dessiner avec des chaînes, des cailloux, des bouts de bois, ou alors de la main inhabituelle, avec les yeux bandés, etc. La démarche de Pictomania est intéressante. Ici, il s'agit de dessiner et de deviner en même temps. Pas de temps mort, donc. Le système de score récompense à la fois le fait de bien dessiner, de bien deviner, de faire tout ça très vite, et sans trop se tromper. L'astuce, et l'intérêt de Pictomania, c'est que chaque carte propose sept items très proches les uns des autres, par exemple « Clémentine - Ananas - Kiwi - Orange - Citron - Pamplemousse - Figue ». Il s'agit donc de dessiner habilement pour que votre orange ne soit pas prise à tort pour une clémentine ou un pamplemousse… Pictomania gagne à être joué au maximum, soit six joueurs. Mais il est alors difficile d'installer tout ce joli monde, pour que chacun ait facilement accès aux cartes communes et aux dessins des adversaire. Rien d'insurmontable. |
Bibliographie
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François Haffner Paul Lequesne 3 mars 2013 |