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| Titre | Pontu |
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| Auteur | Nicolas Delclite | |||
| Éditeur | Grain de crea | |||
| Année | 2012 | |||
| Joueurs | 2 à 4 | |||
| Public | enfants, ados, adultes | |||
| Durée | 15 min | |||
| Mécanismes | combinatoire, gain par blocage, maîtrise | |||
| Emplacement | étagères du rayon P | |||
| Trophée Flip Parthenay | Trophée Jeune Éditeur 2012 | |||
| Règle du jeu | ||||
| Ressources | ||||
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La mécanique de base de Pontu est la même que celle de Quivive ou d'Isola : parvenir à empêcher l'adversaire de se déplacer en restreignant peu à peu ses possibilités. Ici, ce ne sont pas des cases qu'on retire mais des ponts, c'est-à-dire des chemins entre cases.
Le jeu d'abord été édité en quantité artisanale avant de connaître une édition plus conséquente et de rejoindre les étals de nos ludiquaires.
Pontu présenté à Panazol 2011 - Crédit photo : Fabien Tanguy
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