|
||||
Titre | The Resistance |
|||
Auteur | Don Eskridge | |||
Éditeur | Indie Boards & Cards site officiel de l’éditeur |
|||
Année | 2010 | |||
Joueurs | 5 à 10 | |||
Public | enfants, ados, adultes | |||
Durée | 30 min | |||
Caractéristiques | cartes, innovation, variante | |||
Mécanismes | ambiance, gain par déduction, minorité informée, objectif secret | |||
Thème | espions, agents secrets | |||
Emplacement | tiroirs du rayon R | |||
Règle du jeu | ||||
Ressources | ||||
|
The Resistance est basé sur le même principe que Mafia : une majorité non informée se bat contre une minorité informée. Mais là s'arrête la ressemblance.
L'autre différence importante, c'est le but du jeu. Il ne s'agit plus d'éliminer le camp adverse, mais de réussir ou rater trois missions, selon le camp auquel on appartient. Un résistant réussit toujours ses missions, tandis qu'un traitre peut décider de les saboter ou non, selon la tactique qu'il adopte. La progressivité des missions et de leur difficulté est bien étudiée. Toutefois, on peut regretter que l'objectif des saboteurs soit presque trop facile, surtout dans les configurations à sept, huit et dix joueurs, où la proportion d'espions est importante. Il peut être intéressant d'atténuer leur force en utilisant une variante. VariantesVariante proposée par Bruno FaiduttiSur son site (voir lien ci-dessous), Bruno Faidutti écrit : « À 7 joueurs et plus, même en utilisant les cartes action, la résistance semble avoir bien peu de chances de l’emporter. Je propose donc, pour handicaper très légèrement les espions, que l’un d’entre eux – par exemple le barbu – ne soit pas connu des autres espions et ne connaisse pas ceux-ci. » Variante Escale à jeux
Pour 7 ou 8 joueurs : on distribue le barbu, un homme et une femme. Un réseau est composé du barbu et de la femme, un second réseau est composé du barbu et de l'homme. En début de partie, on procède à deux phases « Nuit » successives : lors de la première, le barbu et la femme se reconnaissent, lors de la seconde, le barbu et l'homme font de même. L'homme et la femme ne se connaissent donc pas. Pour 9 joueurs : appliquer la règle. Pour 10 joueurs : on procède comme pour 7 ou 8 joueurs, avec un second réseau composé du barbu et des deux hommes. |
|
|
|
|
Vous n’êtes pas connecté(e) |
|