Titre

Safari malin

Auteur Reiner Knizia  Cliquez pour accéder au
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Éditeur Tactic  Cliquez pour accéder au
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Année 2001
Joueurs 2 à 4
Public bambins, adultes
Durée 15 min
Mécanisme mémoire
Thèmes Afrique, animaux, animaux sauvages, arbres, éléphants, girafes, grands félins, hippopotames, lions, plantes, singes et lémuriens, zèbres
Emplacements étagères du rayon S, jeu commençant par S, rayon S
Règle du jeu
Ressource


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Safari malin s'adresse aux très jeunes joueurs. Il ne faut donc pas rechercher de mécanismes exceptionnels dans la règle. Un peu de mémoire et un soupçon de tactique permettront d'être le premier à retrouver les animaux.

Surtout, Safari malin est beau. Et même très beau. Le grand plan de jeu accueille des animaux en bois peint, qui peuvent se cacher dans des cabanes de feuilles du plus bel effet. Chaque enfant dispose d'une propre planchette pour y disposer les animaux qu'il trouve.

Un jeu qui donne envie de peupler la maison…

Attention, grosse erreur dans les règles !

Lorsqu'un joueur arrive sur un arbre, il choisit entre le soulever ou non.

  • S'il le soulève, il peut gagner l'animal caché, s'il ne le possède pas encore, puis son tour est terminé.
  • S'il ne le soulève pas (parce qu'il pense que l'animal caché ne l'intéresse pas), il joue à nouveau.

Merci à l'aimable lecteur qui a trouvé l'énorme erreur de la règle française et l'a signalée à l'Escale à jeux.

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François Haffner
avant 2009
23 janvier 2011