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Titre | Scripta |
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Auteurs | J.C. Buchez Jacques Solness |
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Éditeur | Joy | |||
Année | date inconnue | |||
Joueurs | 2 à 4 | |||
Public | enfants, ados, adultes | |||
Durée | 30 min | |||
Caractéristiques | cartes, cartes-questions | |||
Mécanisme | mots et lettres | |||
Emplacement | réserve S | |||
Règle du jeu | ||||
Ressource | ||||
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Scripta est à la fois un Jeu du baccalauréat et un jeu de parcours. Une carte tirée au hasard détermine une catégorie, et chacun doit trouver des mots pour cette catégorie correspondant à la case où il est. Il avancera du nombre de mots, en étant toutefois limité par le jet d'un dé. Si, par exemple, vous trouvez quatorze mots et que vous faites un deux au dé, vous avancez au maximum de deux cases. Heureusement, il y a une part de stratégie ! Vous pouvez décider d'avancer de moins de cases que votre maximum : ici, une case par exemple. Le but est d'éviter de vous retrouver sur une lettre trop difficile. Heureusement, on a fait mieux dans la même veine… |
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François Haffner avant 2009 |