Titre

Sequence Dice

Auteurs Garrett J. Donner  
Michael S. Steer  
Éditeur Nordic Games  Cliquez pour accéder au
site officiel de l’éditeur
Année 1999
Joueurs 2 à 4
Public enfants, ados, adultes
Durée 15 min
Caractéristiques à fabriquer, dés
Mécanisme gain par arrangement
Emplacement étagères du rayon S
Règle du jeu
Ressource


Le jeu sur
BoardGameGeek


Galerie photos sur
BoardGameGeek
                 

Dans la lignée de Sequence, Sequence Dice est un jeu plus rapide, où les dés remplacent les cartes.

La grille de jeu ne fait plus que trente-six cases, et le but est de former la première ligne de cinq ou six cases, orthogonale ou diagonale.

Quand on obtient entre 3 et 9, on place un jeton sur une des cases de même valeur. Quand on obtient 2 ou 12, on fait de même puis on rejoue. Lorsqu'aucune case n'est plus disponible, on remplace un jeton adverse par un des siens. Et si par hasard on possède déjà les quatre cases concernées, pas de chance, on passe son tour.

Tirer 10 permet de retirer un jeton, sauf sur un 2 ou un 12.

Tirer 11 permet de placer un jeton n'importe où. Si toutes les cases sont déjà occupées, on peut remplacer n'importe quel jeton et donc, la plupart du temps, gagner.

Petit jeu sans prétention, introuvable en France mais facilement réalisable, Sequence Dice atteint son but : amuser les participants. En tout cas, moi, ça m'amuse…

Prédécesseur, inspiration

                 

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François Haffner
Paul Lequesne
21 février 2010