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Titre | Shinobi |
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Auteur | Danila Goryunov | |||
Éditeur | Rightgames Cliquez pour accéder au site officiel de l’éditeur |
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Année | 2012 | |||
Joueurs | 3 à 5 | |||
Public | enfants, ados, adultes | |||
Durée | 30 min | |||
Caractéristique | cartes | |||
Mécanisme | objectif secret | |||
Thèmes | guerre, conquête, Japon, Orient | |||
Emplacement | étagères du rayon S | |||
Règle du jeu | ||||
Ressources | ||||
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Shinobi - War of Clans est un astucieux jeu de cartes à objectif secret. Chacun sert un clan qu'il est seul à connaître. On joue à tour de rôle. Le joueur actif effectue trois actions : • il pose une carte de sa main chez un adversaire, OU • il pose une carte de sa main dans sa province, OU • il déclenche une attaque si au moins un de ses clans est plus nombreux qu'un clan adverse différent. Enfin, le joueur actif complète sa main à quatre cartes. Lorsque la pioche est épuisée, on joue un dernier tour, puis on fait les comptes : celui dont l'objectif est le plus présent sur la table l'emporte. Shinobi - War of Clans est fort astucieux et les retournements de situation sont nombreux. Le seul défaut est qu'on ne peut y jouer à deux. Les fanatiques pourront toutefois faire une adaptation avec des « morts », comme au Bridge contrat, pour jouer à deux comme s'ils étaient quatre. On pourra alors considérer que le vainqueur marque un point si lui ou son mort gagne la partie, et deux points si lui et son mort ont plus de cartes en jeu que les deux autres camps. Note : La règle française contenue dans la boîte contient quelques fautes. Vous trouverez en ligne la traduction corrigée par votre serviteur. |
Bibliographie
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François Haffner 21 juillet 2013 |