Titre

Slam Dunk

alias La Folie des glandeurs
Grab!
It’s Mine
Take it!
Auteur Reiner Knizia  Cliquez pour accéder au
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Éditeurs Schmidt  Cliquez pour accéder au
site officiel de l’éditeur

Winning Moves  Cliquez pour accéder au
site officiel de l’éditeur
Année 2002
Joueurs 3 à 5
Public enfants, ados, adultes
Durée 15 min
Caractéristique cartes
Mécanismes appropriation, enchères, stop ou encore
Thème BD ou dessin animé
Emplacements jeu commençant par S, rayon S, tiroirs du rayon S
Règle du jeu
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1998 : Grab! – It's Mine

Soixante-dix-huit cartes, un petit carton, un coupe-ongles (non fourni) sont les seuls ingrédients nécessaires pour un jeu d'apéritif comme je les aime : très simple à expliquer, drôle, et mine de rien pas bête du tout !

Le donneur pose une à une des cartes visibles sur la table. Quand la série étalée vous convient, vous tapez sur le carton et vous ramassez toutes les cartes. Après quoi vous devenez donneur pour le tour suivant. Vous pouvez ramasser trois ou quatre fois selon le nombre de joueurs.

Tout l'intérêt du jeu réside dans la tension qui règne autour de la table. Va-t-il ramasser avant moi ? Puis-je attendre encore un peu ? N'est-il pas préférable de ne pas prendre pour être le dernier joueur en lice et ramasser tout le paquet ? Au fait, qu'est-ce qui reste sous le paquet ?

Ajoutez à cela que vous n'avez pas la possibilité de regarder ce que vous avez déjà gagné, que certaines cartes ne rapportent des points que groupées, que d'autres cartes peuvent vous faire perdre des points…

2002 : Slam Dunk

Slam Dunk est donc la réédition de Grab! - It's Mine sur le thème des Simpsons.

   

Un bon jeu à redécouvrir, en édition française de surcroît !

2007 : Take it!

À chaque nouveau jeu de Reiner Knizia, il convient de se poser la même question : nouveau jeu ou réédition ?

Le nouveau Take it!, sorti en 2007 chez Schmidt ne faillit pas à la règle : il s'agit bien d'un nouvel enrobage de It's mine ou Slam Dunk.

Moins beau que Slam Dunk, Take it! est cependant plus facile à jouer car plus « lisible ».

2009 : La Folie des glandeurs

Nouvel habillage pour le jeu de Reiner Knizia. Dans La Folie des glandeurs, il ne s'agit plus d'attraper des donuts, mais de récupérer les meilleurs moments de la vie de bureau : partie de solitaire, course de chaises à roulettes etc. Bien sûr, il faut éviter autant que possible les tâches fastidieuses : présentations, travail et, de manière générale, tout ce qui peut gâcher une belle journée ensoleillée au bureau.

J'avoue goûter ce thème délicieusement incorrect. Et je profite de cette présentation pour rappeler une pensée profonde et pourtant injustement méconnue : « La plupart des gens croient qu'il faut avoir travaillé quarante-et-un ans(¹) pour avoir droit à la retraite. C'est faux : quarante ans de présence suffisent ! ».

(¹) ou quarante-deux ou quarante-trois ou quarante-quatre ou quarante-cinq… Tout dépend de la date à laquelle vous lisez cette présentation…

Successeur, semblable

Bibliographie

  • Plato n° 37 Afficher le sommaire
    des jeux abordés
    dans « Plato n° 37 »
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François Haffner
avant 2009