Titre

Saint Malo

Auteurs Inka Brand  Cliquez pour accéder au
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Markus Brand  Cliquez pour accéder au
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Éditeurs Alea  Cliquez pour accéder au
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Alea - collection boîte moyenne  
Iello  Cliquez pour accéder au
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Ravensburger  Cliquez pour accéder au
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Année 2012
Joueurs 2 à 5
Public ados, adultes
Durée 45 min
Caractéristique tableau effaçable
Mécanisme dés
Thèmes pirates et corsaires, urbanisme, construction
Emplacements étagères du rayon S, jeu commençant par S, rayon S
Site officiel
Règle du jeu
Ressources


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Depuis 2011, les jeux Alea sortent tous avec une règle en français, ce qui est réjouissant.

La marque était réputée pour ses jeux astucieux, souvent mais pas toujours complexes. Adel verpflichtet, par exemple, était clairement un jeu familial. Il est donc normal que, de temps en temps, un jeu plus léger nous y soit proposé.

La réunion d'une marque prestigieuse et d'auteurs réputés ne pouvait que nous allécher. Et le titre, Saint Malo, est pour les amateurs français de jeux de société, synonyme de jeux gais et remuants.

Hélas, le résultat est en demi-teinte. Si on peut reconnaître la qualité de réalisation du jeu, celui-ci reste triste et sans saveur. Chacun fait ses petits mickeys sur son ardoise et le temps semble d'autant plus long que l'interaction est totalement absente, en dehors du fait qu'un joueur peut décider d'embêter tout le monde, et lui aussi d'ailleurs, en hâtant l'arrivée des pirates.

Le jeu est souvent comparé à Roll Through the Ages. Mais l'élève est très loin du maître.

Le jeu, bien décevant, n'est indispensable que si vous ne voulez pas de trou dans votre bel alignement de tranches Alea.

Bibliographie

  • Plato n° 64 Afficher le sommaire
    des jeux abordés
    dans « Plato n° 64 »
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François Haffner
18 novembre 2012