Titre

Squadro

Auteur Adrián Jiménez Pascual  
Éditeurs Gigamic  Cliquez pour accéder au
site officiel de l’éditeur

Gigamic - collection Classic  
Année 2018
Joueurs 2
Public enfants, ados, adultes
Durée 15 min
Caractéristiques jeu de pions, tablier carré et pions, tablier 7 x 7 cases et pions
Mécanismes combinatoire, maîtrise
Emplacements étagères du rayon S, jeu commençant par S, rayon S
Règle du jeu
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Squadro est la nouveauté 2018 de la gamme classique de Gigamic. Bien qu'il soit présenté comme un jeu abstrait, on devine de par le titre, la forme des pions et la mécanique que les adversaires font une course de bateaux.

La règle est très simple. Chacun à son tour avance une de ses pièces du nombre de cases indiqué sur son point de départ : 1, 2 ou 3 cases. Une pièce qui termine une traversée est retournée et se dirige ensuite vers son point de départ initial. Quand un joueur a ramené 4 de ses 5 pions, il a gagné la partie.

Oui, mais… Ce serait trop simple. On peut enquiquiner l'adversaire. Si notre pion termine sa course sur un pion adverse, il le dépasse et se pose derrière. Puis, le pion ainsi sauté est renvoyé à sa case de départ ou de retournement, selon le cas.

Après quelques parties, on s'aperçoit qu'il est parfois judicieux de se mettre en position de prise, ce qui pourrait rapporter un gain plus important que la perte. Au fil des parties, les stratégies s'affinent et le jeu réserve bien plus de surprises qu'en apparence.

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François Haffner
30 décembre 2018