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Titre | Saute, saute Tigrou ! |
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Auteur | non mentionné | |||
Éditeur | Ravensburger site officiel de l’éditeur |
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Année | 2004 | |||
Joueurs | 2 à 4 | |||
Public | bambins, enfants | |||
Durée | 15 min | |||
Mécanisme | équilibre | |||
Thèmes | animaux, animaux sauvages, BD ou dessin animé, Disney, grands félins, tigres | |||
Emplacement | réserve S | |||
Règle du jeu | ||||
Ressources | ||||
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Le but est d'empiler les douze accessoires sur Tigrou sans que celui-ci ne réagisse. Le plus surprenant, c'est la présence de piles dans un tel jeu. En fait, leur unique rôle est de diffuser une musique agaçante quand on a trop chargé Tigrou et que celui-ci se déclenche. On a un peu du mal à comprendre la valeur ajoutée. |
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